Gamificación en Educación Primaria: Revisión Sistemática
Gamification in Primary Education: A Systematic Review
DOI:
https://doi.org/10.29394/Scientific.issn.2542-2987.2025.10.38.3.76-93Palabras clave:
juego educativo, aprendizaje activo, método de enseñanza, tecnología educativaResumen
La transformación de los estilos de vida y la evolución acelerada del servicio educativo generan la necesidad de integrar estrategias innovadoras en los procesos de enseñanza-aprendizaje, donde la gamificación emerge como una herramienta con potencial para involucrar a los estudiantes como agentes activos en su formación. El objetivo del estudio fue analizar las mejores evidencias científicas sobre la implementación y los efectos de la gamificación en la educación básica. La investigación se desarrolló bajo un enfoque mixto (cuantitativo-cualitativo), método inductivo y diseño no experimental de tipo documental. Se aplicó una revisión sistemática siguiendo el protocolo PRISMA (Elementos de Informe Preferidos para Revisiones Sistemáticas y Metaanálisis), consultando las bases de datos Redalyc, SciELO, EBSCO y revistas indexadas, lo que permitió conformar una muestra de 7 estudios provenientes de España, Ecuador, Bolivia y Brasil. Los resultados evidenciaron efectos positivos de la gamificación en la participación activa, la motivación intrínseca y el trabajo colaborativo de los estudiantes, con aplicaciones en áreas como Historia, matemáticas, Educación Física y contabilidad. Se concluye que la gamificación constituye una estrategia pedagógica innovadora, eficaz y adaptable a diversos contextos educativos latinoamericanos, que contribuye al fortalecimiento del desempeño académico y el desarrollo integral de los estudiantes.
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