Ir al contenido principal Ir al menú de navegación principal Ir al pie de página del sitio
Banner Revista Scientific
  • Inicio
  • Número actual
  • Números anteriores
  • Análisis estadístico
  • Anuncios
  • Acerca de
  • Registrarse
  • Entrar
  1. Inicio /
  2. Buscar

Buscar

Filtros avanzados
Desde
Hasta

Buscar resultados

2 elementos encontrados.
  • La gamificación en el Classcraft para innovar la enseñanza y aprendizaje de la electrotecnia Gamification in Classcraft to innovate the teaching and learning of electrotechnics
    Miguel Roberth Cabezas Pozo, Jairo Andres Heredia Castillo, Tutor: Ángel Yasmil Echeverría Guzmán, Profesor de Planta: Ramón Guzmán Hernández
    57-77
    06-02-2024
    DOI : 10.29394/Scientific.issn.2542-2987.2024.9.E.3.57-77
    Consultas del resumen: 1515
    PDF Descargas: 395 XML Descargas: 26 SciELO Descargas: 0
  • Historia clínica digital única universal en el Perú: del caos al ordenamiento en información médica
    Héctor Hellmuth Berastain Merino, Carlos Eduardo Pérez Valles, Cristian Gumercindo Medina Sotelo
    78-95
    05-05-2022
    DOI : 10.29394/Scientific.issn.2542-2987.2022.7.24.4.78-95
    Consultas del resumen: 5346
    PDF Descargas: 1353
1 - 2 de 2 elementos

Código QR

QR Revista Scientific www.scientific.com.ve

Identidad de la Revista

Idioma

Métricas de Citación

Google Académico

Más Leídos

Información

Información General

Enviar un artículo

Enviar un artículo

Palabras Clave

Revista Indexada en

Revistas Afiliadas

Firmas

¡Síguenos!

Número Actual

Visitas

Más información acerca del sistema de publicación, de la plataforma y del flujo de trabajo de OJS/PKP.